常見(jiàn)問(wèn)題
為什么說(shuō)光學(xué)透鏡是VR頭顯的核心技術(shù)呢
今天光學(xué)鏡片廠家就帶大家來(lái)了解一下光學(xué)透鏡基礎(chǔ)知識(shí),首先從光學(xué)透鏡的歷史來(lái)講已有數(shù)千年之久,其背后的基本原理十分簡(jiǎn)單。當(dāng)你透過(guò)一塊普通的玻璃來(lái)看世界時(shí),你會(huì)注意到視圖出現(xiàn)了扭曲。玻璃(水或半透明材料)能夠折射通過(guò)它們的光線。根據(jù)給定材料進(jìn)行設(shè)計(jì),并且以你想要的方式來(lái)折射光線,這時(shí)你就得到了一塊透鏡。
那么天文望遠(yuǎn)鏡廠家?guī)Т蠹乙黄鹂纯搓P(guān)于光學(xué)斯內(nèi)爾定律的相關(guān)公式值。
第一個(gè)相關(guān)值名為“折射率”,它可以告訴你給定材料可以折射多少光線。產(chǎn)生這種效應(yīng)的原因是,光線進(jìn)入給定材料時(shí)速度會(huì)減慢,而光線越慢,折射數(shù)量就越多。常見(jiàn)的例子包括空氣,水,塑料和玻璃。
另一個(gè)值是材料的角度與光線入射的角度,也就是說(shuō)光線的折射取決于:
1、來(lái)向和透鏡的形狀;
2、進(jìn)入透鏡到離開(kāi)透鏡所需的時(shí)間,或者說(shuō)透鏡的厚度;
3、光的波長(zhǎng)(顏色)。
最后一個(gè)因素是光學(xué)透鏡中存在的偽影或像差。棱鏡是屬于透鏡的一種,而透鏡可以像棱鏡一樣,在折射光線時(shí)可以將顏色彼此分開(kāi),這就是所謂的色差。我們需要關(guān)注其他的偏差。球面像差會(huì)導(dǎo)致圖像的不同部分聚焦在不同的點(diǎn)上,這意味著如果你希望圖像的中心變得清晰銳利,邊緣就會(huì)變得越來(lái)越模糊。最后是桶形失真和枕形失真。這種情況常見(jiàn)于當(dāng)透鏡試圖糾正上述兩種失真的時(shí)候,以及試圖產(chǎn)生寬視場(chǎng)的時(shí)候,這將導(dǎo)致最終圖像出現(xiàn)網(wǎng)格被拉伸或擠壓的情況。